“喂!你说话啊!”
【该玩家已离线,若有事情请发邮件留言。】
“你混蛋!!!”
……
……
此时洛寒雅已经从游戏舱中走了出来,拉开窗帘,看着窗外的炎炎夏日,得意的笑了,脑补着梦痕离歌气急败坏的样子……
去楼下拿了一杯果汁,点开VR手表,洛寒雅悠闲的看着关于惊怖屋的最新游戏资讯。
《惊天消息,天辉游戏工作室宣布进驻惊怖屋!》
《惊怖屋惊现灵魂装备!》
《奇异的世界设定,谈一谈对惊怖屋的看法。》
《三十级封顶?OB在玩些什么花样?》
……
……
大量的资讯迎面而来,很多都是一些玩家有感而发,写的一些小短篇,洛寒雅忽略了大部分,点开了几个他感兴趣的内容。
第一个是那个关于灵魂装备的资讯,这个灵魂装备和他的很不同,是一个武器,名字叫作断魂刀,可惜的是除了一些对灵魂装备的介绍之外,所有的其他介绍都打上了马赛克。毕竟这是每个玩家的私密,关乎自身的实力,装备信息自然不会爆出。
看到这则资讯的最后,洛寒雅哑然失笑,原来作者在最后写了一段这样的文字:
“在下ID风间琉璃,想必大家都很熟悉,作为天辉游戏工作室的王牌,我希望大家能支持我们天辉游戏工作室,有实力的玩家欢迎你的加入,我在天辉等你!”
搞了半天是为了做广告……洛寒雅顿时觉得很无语,但在这个游戏产业发展已经很完备的时代,游戏工作室的确已经成为了主流,顶尖的游戏工作室和高玩基本占据了每个游戏的上层。此时的游戏工作室已经形成了完善的运作模式,类似于网站营销,通过知名度来进行各种广告宣传,还涉及相关的游戏、小说、漫画、动漫等各个领域,从而保证工作室成员的收入,已经不同于过去那种纯粹靠卖号、打游戏币卖钱的时代了。
而且现在的游戏公司也不同于过去,现在游戏基本分为两类,一类是短期消耗******,这种游戏制作成本低,寿命短,宣传时都是靠着一些类似“油腻的师姐在这里等你……”“小师妹在等你拯救……”“快来双修吧……”这样的一些低俗卖肉的宣传,唯一让人眼前一亮的可能就是游戏的画面,至于可玩性实在是低下,充值越多你越强,这样的游戏简直就像私服,很快就会被淘汰。
这一类游戏前期可能还会有很多人为了那些炫酷的效果和无敌的快感去买各种各样的道具,到了中后期就会面临游戏玩家大量流失的窘境,毕竟纯粹玩游戏就是为了看风景,看美女的玩家还是少数,再说这些东西看的久了也会产生审美疲劳,难以持久。
另一类则是可玩性极高,画面又特别好的游戏,这类游戏存续时间很长,游戏公司为了平衡玩家,花钱的地方都是些饰品、载入等让你的游戏画面看起来更加好看的东西,而不会出现那些充值1W块,满级神装、神兽、师妹的狗血剧情。
这一类游戏纯粹就是看你的个人能力,甚至有的游戏就像一个真实的世界一样,无论你擅长什么都可以在游戏中混的风声水起,这类游戏往往会持续很多很多年,成为不朽的经典。
洛寒雅伸了个懒腰,卓有兴趣的看着一则撕逼贴,默默了翻了五十多页,看着不断有人加入这场骂战之中,洛寒雅脸上浮现出了一种奇怪的表情,有点像家里的皇帝俯视它的铲屎官的那种表情。
“愚蠢的铲屎官啊!臣服在朕的脚下吧……”
……
……
洛寒雅整个人瘫在沙发里,漫无目的的翻着游戏资讯,等待着午饭的到来,竟是活生生一个“葛优躺”……